ルールをものすごく簡単にまとめると、「2つのダイス(サイコロ)をテーブルで転がして、出た目によって結果が決まる」。ですが、賭け方がいくつもあったり、ゲームの進行が少し複雑だったりします。
クラップスってどんなゲーム?
クラップスはダイス(サイコロ)を2個、フチが高くなった大きな桶のようなテーブルのなかで転がして、出た目に応じて払戻しが決まるゲームです。テーブル内には複雑な模様が描かれていて、それがベッティングエリア。
プレイヤーは賭けたい場所にチップを置き、そしてプレイヤーが順番にダイスを転がします。
クラップスにおいて、ディーラーはあくまでゲームの進行役にすぎません。チップの払戻しやダイスを渡すだけ。
ダイスの目によって勝敗が決まるため、ルーレットと同じく結果は完全に運次第。また、賭け方もルーレットのように何種類もあります。
反対に、ルーレットと完全に異なる点もあります、それは、クラップスでは賭け方によってカジノ側の控除率が変わるということ。ルーレットは、どの賭け方をしても控除率は一ですので、あなたがどんな賭け方をしようが、初心者か経験豊富かに関わらず勝てる可能性はいつもまったく同じ。
一方でクラップスは、「プレイヤーにとって確率的に不利な賭け」というものが盤面にまるで地雷のようにいくつか用意されています。そして、その事実を知っているか知らないかの差は大きく収支に反映されます。だから、クラップスは「狙うべき賭け方についての知識+運」という性質を持つゲームと言えます。
そして実は、クラップスはそうした地雷を避けることで、カジノのすべてのゲームのなかで最もプレイヤーに良心的な払戻しを行うゲームという事でもあります。ゲームとしてのおもしろさと、確率的にプレイヤーに優しいという事実がクラップスの人気を支えていて、バカラ同様にハイローラーが多いのも特徴です。
クラップスのルール
クラップスとは、ダイス(サイコロ)を2つ同時に振り、出る目を当てるというラスベガスで大人気のゲームです。かつて丁半賭博の文化があった日本人には馴染みやすいダイスゲームと言えるでしょう。
こう言うとかなりシンプルなゲームであるように思えますが、実際のルールは少し複雑です。
初心者のために短くわかりやすく表現すると以下のようになります。
「場の目や、自分がねらった目が、7よりも先に出れば勝ち。7が先に出てしまったらその時点でゲーム終了となり負け。ただし第1投目で7が出てしまった場合は、まだ本戦が始まる前なので負けにはならず(勝ちになる)、ゲームのやり直しとなる」
クラップスのダイスの出目の確率
一番出る確立の目は「7」で16.66%です。「7」は、一番組み合わせの数が多く、「7」から遠ざかる程、出る確率は低くなっていきます。一番出る確率が低いのは「2」と「12」の2.77%です。
クラップスのゲームの流れ
クラップスのルールとゲームの流れ・1投目
合計「7」が出るまで、繰り返しサイコロが振られ、「7」が出たら勝敗が決し、1ゲーム(シリーズと呼ぶ)終了となります。
自分が狙った数字が、7よりも先に出れば勝ちで、先に7が出たら負け。
テーブル上には、下記のようなシートがあり、賭けたい場所へチップを置きます。
1投目を投げる人(シューター)は、ディーラーの指名で始まり、以降はゲーム毎に時計回りで回ってきます。
シューターになったら、ディーラーに差し出された複数のサイコロから2つを選び、転がします。
最初の1投目が投げられ(カムアウトロール)、次の3パターンへ展開します。
①ナチュラル、又はウィン
合計「7」「11」が出れば、シューターの勝ちとなります。
②クラップス
「2」「3」「12」が出れば、シューターの負け。
③合計数字をポイントと呼び、2投目へ進む
「4~6、8~10」が出たら、その数字をポイントと呼び、上にマーカーが置かれます。
クラップスのルールとゲームの流れ・2投目
先ほど決まった「4~6、8~10」の、ポイントが基本になります。
2投目が投げられ、次の3パターンへ展開します。
①ポイントと同じ数字なら、シューターの勝ち。
②セブンアウト
「7」なら、シューターの負け。
③上記以外なら、勝敗が決するまで繰り返し続きます。
クラップスのルール、チップの賭け方と配当
クラップスの勝利条件
先でも触れたようにクラップスにはさまざまなベットエリアがあり、賭け方によって勝利条件が異なります。
パスライン(Pass Line)
パスラインの勝利条件には以下の2とおりがあります。
- 1投目のダイスの出目の合計値が「7」か「11」のどちらか
- 2投目以降のダイスの出目の合計値が「ポイント」だった場合
1投目のダイスの出目が「ナチュラル」であればその時点でプレイヤーの勝利ですが、「クラップス」の場合にはプレイヤーの負け、どちらにも当てはまらなければその数字を「ポイント」としてゲームを続行します。
2投目以降にダイスの出目が「ポイント」を示せばプレイヤーの勝利となりますが、ダイスの出目の合計値が「7」であればプレイヤーの負けです。
2投目以降は「ポイント」か「7」が出るまでダイスを振り続けることになるので、プレイヤーが勝つためには「7」よりも先に「ポイント」が出なければならないということです。
また一投目にダイスを振ることを「カムアウトロール(Come Out Roll)」、2投目以降にダイスの出目の合計値が「7」を示すことを「セブンアウト(Seven Out)」、「カムアウトロール」から「セブンアウト」までの流れを「シリーズ(Series)」と呼びます。
ドントパス
ドントパスの勝利条件は以下の2とおりです。
- 1投目のダイスの出目の合計値が「2」か「3」のどちらか
- 2投目以降のダイスの出目の合計値が「7」だった場合
ドントパスという名前からも分かるように基本的にはパスラインの逆、パスラインが勝つと負け、パスラインが負けると勝つ賭け方です。
例外として、1投目のダイスの出目の合計値が「12」の場合は引き分け。
カム
カムの勝利条件は以下の2とおりです。
- n投目のダイスの出目の合計値が「7」か「11」のどちらか
- (n+1)投目以降のダイスの出目の合計値が「ポイント」だった場合
勝利条件は基本的にパスラインと変わりませんが、カムは2投目以降でなければベットできません。
ドントカム
ドントカムの勝利条件は以下の2とおりです。
- n投目のダイスの出目の合計値が「2」か「3」のどちらか
- (n+1)投目以降のダイスの出目の合計値が「7」だった場合
カムと同様に2投目以降なら「シリーズ」が変わらない限りいつでも好きなタイミングでベットすることができます。
オッズベット
オッズベットは2投目以降に追加でベットする賭け方で、カムやドントカムと同じように2投目以降でなければベットできません。
2投目以降は1投目のダイスの出目の合計値を「ポイント」として、「ポイント」が出るか「7」が出るまでダイスを振り続けることになります。
この場合、「ポイント」が出る確率と「7」が出る確率は必ずしも同じではありませんが、パスライン、ドントパス、カム、ドントカムの配当はいずれも2倍(1:1)です。
対してオッズベットは「ポイント」が出る確率に応じた配当がつくので、クラップスの勝率を高めるうえでとても重要な賭け方です。
ポイント | パスライン/カム | ドントパス/ドントカム |
4 | 3倍(2:1) | 1.5倍(1:2) |
5 | 2.5倍(3:2) | 1.67倍(2:3) |
6 | 2.2倍(6:5) | 1.83倍(5:6) |
8 | 2.2倍(6:5) | 1.83倍(5:6) |
9 | 2.5倍(3:2) | 1.67倍(2:3) |
10 | 3倍(2:1) | 1.5倍(1:2) |
フィールドベット
フィールドベットの勝利条件は以下のとおりです。
・n投目のダイスの出目の合計値が「2」「3」「4」「9」「10」「11」「12」のいずれか
フィールドベットはプレイヤーの好きなタイミングでベットできますが、ベットした直後の1投しか対象にならないです。
エニークラップス
エニークラップスの勝利条件は以下のとおりです。
n投目のダイスの出目の合計値が「2」「3」「12」のいずれか
フィールドベットと同様にプレイヤーの好きなタイミングでベットできますが、ベットした直後の1投しか対象にならないです。
エニーセブン(Any Seven)
エニーセブンの勝利条件は以下のとおりです。
・賭けた直後にセブンアウトすれば勝ち。
ホーンベット
ホーンベットの勝利条件は以下のとおりです。
・n投目のダイスの出目の合計値が「2」「3」「11」「12」のいずれか
こちらもプレイヤーの好きなタイミングでベットできますが、賭けの対象となるのでベットした直後の1投のみとなります。
ビッグシックス(Big 6)
ビッグシックスの勝利条件は以下のとおりです。
・n投目以降のダイスの出目の合計値が「6」の場合
ビッグシックスは2投目以降であればプレイヤーの好きなタイミングでベットすることが可能で、その効力は「シリーズ」が終わるまで持続します。
ビッグエイト(Big 8)
ビッグエイトの勝利条件は以下のとおりです。
・n投目以降のダイスの出目の合計値が「8」の場合
ビッグシックスと同様に2投目以降ならプレイヤーの好きなタイミングでベットすることが可能で、その効力は「シリーズ」が終わるまで持続します。
プレイスベット(Place Bet)
プレイスベットは「4」「5」「6」「8」「9」「10」のいずれかを選択する賭け方を指します。
プレイスベットの勝利条件は以下のとおりです。n投目以降で選択した数字が「7」よりも先に出た場合
こちらも2投目以降であればプレイヤーの好きなタイミングでベットすることが可能で、その効力は「シリーズ」が終わるまで持続します。
ハードウェイ
ハードウェイは「2」「3」「4」「5」のいずれかのゾロ目が出ることを予想する賭け方を指します。
ハードウェイの勝利条件は以下のとおりです。
・n投目以降で「7」よりも先に選択した数字のゾロ目が出た場合
プレイスベットと同様に2投目以降であればプレイヤーの好きなタイミングでベットすることが可能で、その効力は「シリーズ」が終わるまで持続します。
プロポジションベット
クラップスにおいてある特定の数字の組み合わせを予想する賭け方をプロポジションベットと呼びます。
ハードウェイの勝利条件は以下のとおりです。
・n投目で予想した数字の組み合わせが揃った場合
プロポジションベットはプレイヤーの好きなタイミングでベットできますが、ベットした直後の1投しか対象にならないので注意。
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